要让他们在社团待下去,那就必须要满足他们的需求。除了每年的几个大型活动,记得当时是弄了很多持续活动,像是游戏联机,个人掏腰包买了各种桌游,每周申请教室放映动漫电影等等。最后只有桌游能保持热度,可仔细想想,隔壁不是已经有桌游社,还是变质了。
可交流为什么要线下击剑,线上拉个群吹吹水,偶尔还能发发色图何乐而不为。
让很多人不理解的是为什么每个动漫社团总是绕不过cosplay?
基本上吐槽的都是“本以为进去交流动漫的,结果一进去全是玩cos的”。这些人并不是讨厌cosplay,只是他们真的不玩,他们就只是个看动漫的人。
但是cosplay是一个动漫社最为重要的价值体现。
试着想想,想要向外界宣传你的社团,那要怎么做呢?肯定要拿出作品,而关于动漫的作品有什么?制作动画和漫画?制作二次元游戏?这是一个很深奥很枯燥的事情,不排除有社团能做到,但大部分社团都没有能力,而最为快速的方法就是出cos。
我接手动漫社的时候,跟学校申请任何资源都必须靠成绩说话。当时我们社团要被学校废除,可就在当年社团的cos舞台剧拿到了杭州中国国际动漫节的优秀奖后,不但被表扬还申请到了一个活动教室,让大家有地方可以交流。
在9月纳新的时候,很多人去活动教室看到一群coser,看到洛丽塔和汉服的女孩男孩会显得格格不入。可这间教室却是他们去拼来的,后来因为cos舞台剧花费太大,劳民伤财,于是决定不弄了,可随即而来的就是活动教室也被学校收回。这是一个十分现实的事情,无法做出一个成绩来说服学校,那就无法生存。
后来也找到了另一条路,那就是同人吧!同人文,同人画。似乎这个的门槛比cos还要高,隔阂的人反而更多。
至于大学动漫社要做什么?要是让现在的我来做,会更为自私,那就是几个人合作去做一部十分劣质的小动画,然后在各媒体上去连载。返回搜狐,查看更多